Tales of Monkey Island – un incredibile buco nell’acqua
Tutti conoscono Monkey Island. Potrò quindi utilizzare questa introduzione per raccontarvi un po’ del mio rapporto con i titoli della serie. Amo Monkey Island ed è probabilmente la mia serie di videogiochi preferita, fin da quando ero bambino. Conosco tutti e 5 i capitoli a memoria e dovrei controllare, ma dubito ci siano persone che abbiano giocato a Monkey Island su più piattaforme di me: Amiga, PC, Dreamcast, Wii, Nintendo DS, Mac, iPhone e Android. Si, avete davanti un pazzo fanatico che jailbreakava console e telefoni solo per installarci ScummVM e giocare a Monkey Island.
Detto questo, credo avrete capito che dalla recensione di oggi non c’è da aspettarsi nulla di equilibrato. Se vi aspettate lodi sperticate per Tales of Monkey Island siete capitati male. Il titolo, che è proposto in 5 mini-capitoli così come successe al tempo della sua distribuzione per PC e Mac, è uno dei peggiori porting cui abbiamo assistito da quando esistono videogiochi per iPhone, e parliamo dunque del peggior porting da 5 anni a questa parte.
Il gioco, in se, ha ovviamente le grandi potenzialità di tutti i titoli della serie Monkey Island. Trame intense e divertenti, personaggi che non dimenticherete mai, scenari mozzafiato e avventure a non finire. Il tutto corredato da rompicapi intelligenti e non frustranti e una storyline di tutto rispetto.
E cosa ha messo TellGames a corredo di tanto ben di dio? Grafica sgranata, controlli da sbattere l’iPhone 100.000 volte contro il muro, integrazione con iOS che neanche sulle peggiori App Android, il tutto aggiunto ad un sistema di pagamento che ci farà sborsare 3.99€ per ogni capitolo, ovvero ben 19.95€ per il gioco completo. C’è una versione HD, che gira solo su iPad, che costa invece ben 4.99€, che vi permetteranno comunque di evitare di dover guardare l’ignobile porcheria qui a fianco.
L’integrazione con iOS è tanto ridicola che non sappiamo se ridere o piangere. Nonostante iOS supporti ormai il multitasking da molti anni, sembra che alla TellTale Inc non se ne siano accorti. Se avete scaricato il gioco, fate una prova con me. Pigiate il tasto home, poi andate sul selettore di task e riaprite l’App. Vi aspetterete di riprendere il gioco da dove lo avevate lasciato, giusto? E invece no! L’App ripartirà da capo e dovrete aspettare che carichi, scegliere il salvataggio e ricominciare. Roba da pazzi.
Come se questo non fosse abbastanza, la TellTale cerca di far abboccare gli allocchi annunciando che l’App gira anche su iPhone 3Gs. Avremmo fatto la prova e vi avremmo riportato l’esito, non fosse che il gioco tende a laggarsi e a perdere frame anche sugli iPhone nuovi di pacca. Lo abbiamo testato su un 4S e i risultati sono stati a dir poco grotteschi.
In conclusione credo che per la prima volta nella mia vita di video giocatore non acquisterò gli altri capitoli di Tales of Monkey Island, una delle peggiori App che mai abbiano messo piede sul mio iPhone. Statene alla larga.


















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